채굴 분산과 포아송 수학

솔로 채굴은 도박처럼 보인다. 수학은 그렇지 않다고 말한다. 이 심층 분석은 포아송 분포, 지수적 블록 시간, 실제 백분위수 표, 10,000년 몬테카를로 시뮬레이션을 다룬다 — 긴 건기가 정상적인 통계이지 고장난 하드웨어나 나쁜 풀이 아님을 이해하기 위해.

솔로 채굴 분산은 블록을 찾기까지의 장기 평균 시간과 개별 채굴자가 실제로 경험하는 것 사이의 격차다.이는 포아송 분포에 의해 지배된다: 블록 발견은 무작위적이고 독립적이며 무기억성이므로, 이른바 ‘평균 시간’보다 훨씬 긴 건기는 수학적으로 정상이다 — 고장난 하드웨어, 불운, 잘못된 풀의 신호가 아니다. 이 글은 2026년 검증된 수치로 그 수학을 보여준다.

핵심 요약

  • ’블록까지 평균 시간’은 카운트다운이 아니다.지수 과정에서 중앙값은 평균의 69.3%에 불과하다 — 채굴자의 절반은 더 일찍 블록을 찾고, 절반은 더 늦게, 불운한 결과의 긴 꼬리를 가진다.
  • 단일 리그 채굴자의 약 8명 중 1명이 1년에 블록 0개를 찾는다(예상 비율이 ~3블록/년인 체인에서). 이는 수학이 올바르게 작동하는 것이지 실패가 아니다.
  • 블록 발견은 무기억성이다.200일의 건기가 당신을 ‘마땅히 받을 권리가 있는’ 상태로 만들지 않는다. 다음 30일의 확률은 첫 30일과 동일하다.
  • 규모는 상대적 분산을 줄인다.해시레이트를 두 배로 늘리면 예상 블록도 두 배가 되지만 분산 폭은 ~41%만 늘어난다 — 변동계수는 ~29% 감소한다.
  • 솔로 채굴은 높은 분산의 정직한 작업이지 도박이 아니다.하우스 엣지가 없다: 프로토콜은 암호학적 작업에 대가를 지불하고, 당신의 몫은 해시레이트에 비례한다.

채굴자가 단일 고성능 ASIC(~235 TH/s)을 Bitcoin Cash에 향한다. 계산기는 블록까지 예상 시간이 약 4개월이라고 말한다. 4개월이 지나도 아무것도 찾지 못한다. 5개월, 여전히 없다. 6개월 — 수학이 고장났나? 리그에 결함이 있나? 나쁜 풀을 선택한 건가? 거의 항상 대답은 이것들 중 어느 것도 아니다. 그들은 분산을 경험하고 있으며, 솔로 채굴에서 기대값과 단기 현실 사이의 이 격차는 엄청날 수 있다.

대부분의 솔로 채굴 조언은 이것을 얼버무린다. “평균 시간은 X일”은 결정론적 타이머처럼 들린다. 그렇지 않다. 솔로 채굴은 포아송 과정이다 — 무기억성, 지수적, 클러스터화된 결과에 취약하다 — 그리고 수학을 이해하는 것이 “하드웨어가 고장났다”고 생각하는 것과 “분포의 완벽히 정상적인 느린 꼬리 안에 있다”는 것을 인식하는 것의 차이다. 아래에서: 포아송 기초, 블록 시간의 지수 법칙, 실제 백분위수 표, 몬테카를로 시뮬레이션, 그리고 건기를 통해 이성적으로 남아있는 프레임워크를 다룬다.

왜 솔로 채굴은 포아송 과정인가?

채굴은 네트워크 목표 아래의 값을 찾으면서 한 번에 하나의 숫자를 해시한다. 각 해시는 통계적으로 독립적이다 — SHA-256은 이전 해시의 결과를 다음 시도에 무관하게 만든다. 이것이 포아송 과정의 교과서적 설정이며 세 가지 정의적 특성을 가지고, 여기서는 모두 충족된다:

  1. 사건은 독립적으로 발생한다.블록을 찾는(또는 찾지 못하는) 것은 다음 시도의 확률을 바꾸지 않는다.
  2. 사건은 일정한 평균 속도로 발생한다.며칠에 걸쳐 네트워크 난이도와 해시레이트는 대략 안정적이므로 예상 속도는 일정하다.
  3. 작은 구간에서의 확률은 그 길이에 비례한다.두 배 더 오래 채굴하면 블록의 기회도 두 배가 된다.

이로부터 솔로 채굴 분산의 모든 수학이 따라온다:

  • 시간 T에서 블록 수는 평균 λT = (내 해시레이트 ÷ 네트워크 해시레이트) × (T ÷ 블록 시간)의 포아송 분포를 따른다.
  • 연속 블록 사이의 시간은 평균 = 1/λ의 지수 분포를 따른다.
  • 시간 T에서 블록 0개의 확률은 e^(-λT)다.
  • 시간 T에서 블록 수의 표준편차는 √(평균) — 기댓값의 제곱근 — 과 같다.

이 네 가지 사실을 기억하면 나머지는 적용이다.

‘블록까지 평균 시간’은 실제로 무엇을 의미하는가?

‘블록을 찾기까지 평균 시간’은 솔로 채굴에서 가장 많이 인용되고 가장 많이 오해되는 수치다. 평균은 당신이 기다릴 것으로 예상해야 하는 것이 아니다.그것은 많은 시도에 걸친 장기 평균이며, 개별 시도는 그 주위에 넓게 분산된다. 블록 사이의 시간을 지배하는 지수 분포의 경우:

중앙값 시간 = 0.693 × 평균 시간

단일 시도 결과의 절반은 평균의 69.3% 미만에 끝나고; 절반은 더 걸린다. 분포는 오른쪽으로 기울어져 있다 — 불운한 결과의 긴 꼬리가 평균을 위로 당기고, 이것이 중앙값이 평균보다 훨씬 아래에 있는 이유다.

이 백분위수 구조는 보편적이며 절대 낡지 않는다. 왜냐하면 그것은 어떤 코인의 현재 난이도가 아니라 평균의 배수에만 의존하기 때문이다:

평균의 배수로서의 시간≥1 블록의 확률0 블록의 확률
0.23×20.2%79.8%
0.69×(중앙값)50.0%50.0%
1.00×(평균)63.2%36.8%
1.50×77.7%22.3%
2.00×86.5%13.5%
3.00×95.0%5.0%
4.00×98.2%1.8%

마지막 행을 읽어라: 평균의 4배에서도 블록 0개의 확률이 아직 1.8%다. 지수 분포는 두꺼운 오른쪽 꼬리를 가지므로 긴 건기는 채굴자의 일부에게 수학적으로 보장되어 있다.

2026년 6월의 구체적인 예.Bitcoin Cash 네트워크 해시레이트는 3.4~4.0 EH/s 부근에서 맴돌았다(SHA-256 채굴자들이 체인 사이에서 순환함에 따라 약 3에서 6 EH/s 사이에서 흔들린다 — CoinWarz BCH 해시레이트 차트에서 실시간 수치를 확인하라). ~3.9 EH/s에서 ~235 TH/s 유닛은 BCH 블록까지 평균 시간이 약 120일이다. 위의 배수를 적용하면:

  • 83일(중앙값)까지 블록을 찾을 확률 ~50%
  • 120일(평균)까지 ~63%
  • 180일까지 ~78%
  • 276일까지 ~90%
  • 360일까지 ~95%
  • 만 1년 후에도 여전히 기다리고 있을 확률 ~5%

그 120일 수치가 네트워크 해시레이트와 함께 움직이므로, 날짜 계산을 스냅샷으로 취급하고 현재 수치를 SoloFury 솔로 채굴 계산기네트워크 레이더의 실시간 난이도 뷰에서 가져오라. 백분위수 형태는 그러나 영구적이다.

분산, 표준편차, 1년간의 전체 그림

포아송 과정에서 분산은 평균과 같으므로 표준편차는 √평균이다. BCH에서 1대의 ~235 TH/s 리그로 1년 채굴(평균 ~120일):

  • 예상 블록: 365 ÷ 120 = ~3.0 블록
  • 표준편차: √3.0 = ~1.74 블록
  • 연도의 ~68%는 약 1.3에서 4.8 블록 사이에 해당
  • 연도의 ~95%는 0에서 ~6.5 블록 사이에 해당

따라서 전형적인 해에 1, 2, 3, 4 또는 5 블록을 찾을 수 있다 — 모두 완전히 정상이다. 0을 찾는 것은 이례적이지만 극단적이지 않고; 7+를 찾는 것도 이례적이지만 극단적이지 않다. 0에서 7+ 블록의 단년 결과는 동일한 기저 수학과 완전히 일치한다.

짧은 핫 스트릭이 반대 방향으로 이 점을 증명한다. 소규모 플릿이 19일에 세 블록을 찾으면, 이는 연간 ~58 블록/년으로 환산된다 — 진짜 기댓값보다 훨씬 많은 표준편차. 이것은 기술이나 ‘핫한’ 풀이 아니라 양의 분산 이탈이며, 같은 해 어딘가에 누구도 트윗하지 않은 제로 블록의 19일 창이 거의 확실히 있었다. 대략 동일한 비율의 클러스터와 공백이 이 과정의 특징이다.

왜 블록은 균일하게 간격을 두지 않고 클러스터화되는가?

포아송 과정에는 직관에 반하는 특성이 있다: 사건은 메트로놈처럼 오는 것이 아니라 클러스터화하는 경향이 있다. 오늘 블록을 찾는 것은 내일에 ‘불운’을 추가하지 않는다 — 다음 블록의 확률은 그 전과 정확히 같다. 짧은 창에서 이것은 긴 조용한 기간으로 분리된 가까운 블록의 시리즈를 만들어낸다.

패턴은 고장나지 않았다; 이것이 바로 포아송이 예측하는 것이다. 블록 발견은 ‘무기억성’이다: 네트워크는 방금 블록을 찾았다는 것을 기억하지 않고, 운이 좋았다는 이유로 처벌하지 않으며, 인내심이 있다고 보상하지 않는다. 각각의 새로운 시도는 새로운 굴림이다. 클러스터화가 솔로 채굴을 감정적으로 혼란스럽게 보이게 만드는 것이다 — 수개월의 무, 그런 다음 갑작스러운 잭팟, 그런 다음 다시 무 — 기저 과정이 정상적임에도 불구하고.

몬테카를로: 10,000년의 시뮬레이션된 채굴

숫자는 추상적이므로 시뮬레이션해 보자. 10,000명의 동일한 채굴자가 각각 ~235 TH/s 리그를 BCH에서 365일 동안(평균 ~120일, 따라서 ~3 예상 블록/년) 운영한다고 상상하라. 연간 결과의 분포 — λ ≈ 3.0의 포아송 분포 — 는 다음과 같다:

1년에 찾은 블록 수시뮬레이션된 연도의 %해석
0 블록~4.8%나쁜 해 — 10,000명 중 ~480명에게 발생
1 블록~14.5%평균 이하
2 블록~22.1%약간 평균 이하
3 블록~22.4%평균 부근(~3.0)
4 블록~17.0%평균 이상
5 블록~10.3%운 좋음
6 블록~5.2%매우 운 좋음
7+ 블록~3.6%잭팟 해 — 10,000명 중 ~360명에게 발생

주의 깊게 읽어라. 단일 리그 채굴자의 약 5%가 주어진 해에 블록 0개를 찾는다 — 무언가를 잘못해서가 아니라 분산 때문에. 약 30%는 평균보다 많이 찾는다. 약 3.6%는 ‘잭팟 해’를 갖는다. 10,000명 전체의 총 수익은 평균적으로 기대값이지만, 개인 경험은 크게 다르다. 일부 채굴자는 ‘내게 마법의 터치가 있다’고 결론짓고; 다른 채굴자는 ‘솔로 채굴은 작동하지 않는다’고 결론짓는다. 둘 다 너무 적은 데이터 포인트에서 너무 많이 읽고 있다.

(평균이 네트워크 해시레이트에 의존하므로 조건이 변함에 따라 정확한 비율이 바뀐다; 질적 형태 — 2~3 부근의 무리와 무거운 위 꼬리 — 는 안정적이다.)

도박사의 오류 함정

많은 솔로 채굴자가 고전적인 실수에 빠진다: “200일 동안 블록을 찾지 못했으니, 나는 ‘당연히 받을 권리가 있다’.” 이것은 틀렸다.포아송 과정은 무기억성이다. 200일 건기가 있을 때 다음 30일간 블록의 확률은 임의의 30일 창의 확률과 같다:

P(다음 30일 블록 | 200일 건기) = P(임의의 30일 블록) = 1 − e^(−30/120) = 22.1%

200일의 건기는 도움도 해도 되지 않는다 — 단순히 중요하지 않다. 주사위에는 기억이 없다.반대도 마찬가지다: 지난주에 블록을 찾은 것이 이번 주에 ‘가능성이 낮은’ 상태를 만들지 않는다. 행운의 시리즈는 처벌받지 않고; 불운한 시리즈는 보상받지 않는다. 이것을 내면화하는 채굴자는 안정적으로 유지하고; 그렇지 않은 채굴자는 나쁜 기간 동안 전략을 바꾸고 정확히 잘못된 순간에 포기한다.

더 많은 해시레이트는 분산을 줄이는가?

그렇다 — 그리고 여기서 수학이 실용적이 된다. 분산은 평균의 제곱근으로 스케일하지만 예상 수익은 선형으로 스케일한다.해시레이트를 두 배로 늘리면:

  • 예상 블록/년:
  • 블록의 표준편차: √2 ≈ 1.41×(41%만 더 넓어짐)
  • 변동계수(폭 ÷ 평균): 1/√2 ≈ 29% 하락

더 큰 플릿은 비례적으로 분산이 적다. 대형 팜은 운이 좋은 것이 아니라 — 수학적으로 규모에 의해 평활화된다. 단일 리그 평균 ~120일에서 예시 수치:

구성예상 블록/년표준편차변동계수
1× ~235 TH/s(BCH)~3.01.74~57%
4× 리그(~940 TH/s)~12.23.49~29%
10× 리그~30.45.51~18%
50× 리그~15212.3~8%
100× 리그~30417.4~6%

단일 리그의 경우 연도별 블록 수가 55%+ 변동할 수 있다. 100리그 팜의 경우 변동은 일반적으로 6% 미만이다. 산업용 채굴은 솔로 채굴보다 분산이 낮은 비즈니스다 — 수학이 바뀌어서가 아니라 규모가 노이즈를 평균화하기 때문이다.

솔로 채굴은 도박과 같은가?

둘 다 확률을 포함하고 승자와 패자가 있기 때문에 사람들은 두 가지를 동일시한다. 수학적으로 그들은 가장 중요한 부분 — 구조에서 다르다:

도박(복권, 카지노)

  • 하우스 엣지 — 수학은 장기적으로 운영자에게 유리하도록 구축되어 있다.
  • 설계에 의한 음의 기대값 — 플레이어는 평균적으로 진다.
  • 조작된 확률 — 구조가 카지노가 이기도록 보장한다.

솔로 채굴

  • 하우스 엣지 없음 — 프로토콜은 암호학적 작업에 대한 블록 보상을 발행하고; 누구도 구조적 몫을 가져가지 않는다(투명한 풀 수수료는 운영적이지 구조적이지 않다).
  • 양수 또는 0에 가까운 기대값 — 하드웨어와 전기에 따라 달라지며 — 본질적으로 “하드웨어 능력 빼기 비용”이다.
  • 공정한 확률 — 블록의 당신의 몫은 네트워크 해시레이트의 당신의 몫에 비례한다.

분산은 실제다; 구조적 불공정은 그렇지 않다. 솔로 채굴은 높은 분산의 정직한 작업이다. 도박은 낮은 분산의 부정직한 작업이다.확률 수학은 운율을 이루고; 구조는 반대다. 1%의 풀 수수료 — 많은 솔로 풀이 청구하는 2%에 비해 — 가 유일한 공제이며, 그것은 확률의 공정하고 비례적인 성격을 바꾸지 않는다.

하드웨어별 백분위수(2026년 6월 스냅샷)

하드웨어 스펙트럼에서 수학이 어떻게 보이는지. 이것들은 현재 네트워크 조건에 따라 달라진다; 실시간 수치를 위해 계산기를 사용하라.

BCH에서 단일 ~235 TH/s ASIC(평균 ~120일)

시간≥1 블록의 확률 %
30일22.1%
83일(중앙값)50.0%
120일(평균)63.2%
1년~95%
2년~99.8%

결론: 1년에 최소 1블록의 확률 ~95%, 없을 확률 ~5%. 불운한 5%는 아무것도 잘못하지 않은 것이다 — 분포의 나쁜 쪽 끝에 있을 뿐이다.

BTC에서 단일 Bitaxe Gamma(~1.2 TH/s)(평균 ~15,000년)

시간≥1 블록의 확률 %
1년~0.006%
10년~0.065%
100년~0.64%

Bitcoin 네트워크가 980 EH/s 근처에서 단일 Bitaxe의 BTC는 순수 복권 모드다: 확률은 0이 아니지만 인간 시간 스케일에서는 사라질 정도로 작다. 일부 Bitaxe 운영자는 그래도 맞혔는데, 전 세계 수천 개의 유닛이 개별 확률이 작더라도 가끔 잭팟을 만들어내기 때문이다. 같은 하드웨어에서 현실적인 기회를 위해서는 더 작은 SHA-256 체인으로 이동하는 것이 선택지다 — 2026년 솔로 채굴 최적 코인을 참조하라.

더 작은 SHA-256 체인

SoloFury가 지원하는 저난이도 SHA-256 포크에서 단일 현대 ASIC — 또는 Bitaxe조차 — 는 블록까지 평균 시간을 개월이 아닌 일로 측정할 수 있다. 동일한 포아송 수학이 적용된다; 평균만 바뀐다. 그것이 멀티체인 접근의 가치다: 허용할 수 있는 분산을 선택한다. 현재 체인별 평균은 네트워크 레이더에 있다.

블록 보상의 분산(두 번째 분포)

블록 보조금은 고정이다: 3.125 BTC, 3.125 BCH, 그리고 eCash에서는 3.125M XEC 보조금 중 블록 해결자가 58%(~1.81M XEC)를 받고, 나머지는 eCash 프로토콜에 정의된 스테이킹 및 개발자 출력에 간다. 반면 트랜잭션 수수료는 블록마다 다르다 — 블록 발견 위에 분산의 두 번째 층을 추가한다.

  • 대부분의 BCH 블록은 사소한 수수료(코인의 일부)를 가지는데, 체인이 용량보다 훨씬 낮게 운영되기 때문이다.
  • Bitcoin에서 수수료는 보통 보상의 1~5% — 그리고 최근 조용한 기간에는 1% 미만, The Block이 보고한 온체인 데이터에 따르면.
  • 하지만 스파이크는 극단적이다. 2024년 4월 반감기에서 Bitcoin 블록 840,000은 3.125 BTC 보조금 외에 37.6 BTC의 수수료를 가졌다 — Runes 출시에 의해 주도되었으며, mempool.space 데이터에 관한 Cointelegraph의 보도에 따르면. 그 창의 여러 블록은 수수료만으로 10 BTC를 초과했다.

따라서 수수료 스파이크 중에 찾은 블록은 기본 보조금의 배수 가치를 가질 수 있다; 조용한 주말에 찾은 것은 보조금만에 가깝다. 수수료 분산은 블록 발견 분산에 겹친다.그러나 대부분의 채굴자에게 대부분의 시간 동안 수수료는 보상의 작은 부분이므로 블록 발견의 1차 분산이 경험을 지배한다.

에르고딕 논증

수학적으로 기울어진 분들을 위해: 솔로 채굴은 에르고딕 과정이다 — 충분한 시간이 주어진다면 단일 채굴자의 결과의 시간 평균은 모든 채굴자의 앙상블 평균으로 수렴한다. 충분히 오래 채굴하면 연간 수익은 기대값에 근접한다. 분산은 단기를 지배하고 장기에는 사라진다.

문제: ‘충분히 오래’는 인간의 인내심을 초과할 수 있다. 평균 ~120일의 단일 리그의 경우 분산이 몇 퍼센트 밴드로 줄어들기까지의 지평은 10~30년 정도다. 100리그 플릿의 경우 1~3년이다. 규모는 수렴을 극적으로 단축시킨다.소규모 솔로 채굴은 본질적으로 에르고딕 한계에 대한 장기 지평의 베팅이다: 충분히 오래 기다리면 수학이 전달한다; 그렇지 않으면 기대값이 아니라 분산을 경험한다.

수학이 포착하지 못하는 것

포아송 모델은 이상화된 가정 하에 정확하며, 현실은 그것을 약간 구부린다:

  • 네트워크 해시레이트는 완벽하게 안정적이지 않다 — 몇 달 동안 10%+를 움직여 상대적 점유율을 바꿀 수 있다. BCH는 채굴자들이 SHA-256 체인 사이를 순환함에 따라 특히 급격한 스윙을 본다.
  • 난이도는 조정된다 — BCH/XEC(ASERT)에서는 매 블록, BTC에서는 대략 2주마다, 시도당 확률을 조정한다.
  • 가동 시간은 거의 100%가 아니다 — 오프라인의 매 분이 잃어버린 티켓이다.
  • 가격은 움직인다 — 수익 예측에 영향을 주지만 블록 발견 확률에는 영향을 주지 않는다.

이것들 중 어느 것도 모델을 깨지 않는다; 지배적인 포아송 구조 주위에 노이즈를 추가한다. 1차 수학은 맞다. 2차 보정은 실제이지만 작다.

분산에 감정적으로 어떻게 준비할까?

수학이 테이블에 올라오면 실용적인 규율이 따른다:

1. 분산이 구조임을 받아들여라

평균에서 블록을 기대하지 말라. 공백으로 나뉜 클러스터를 기대하라. 패턴은 혼란스러워 보인다; 수학은 결정론적이다. 긴 건기가 정상이지 실패가 아님을 내면화하라.

2. 수학에 맞는 시간 지평을 설정하라

평균이 ~120일이라면 60일에 결정을 내리지 말고, 90일에 전략을 바꾸지 말고, 200일에 포기하지 말라. 성과를 판단하기 전에 평균의 2~3×를 계획하라 — BCH에서 단일 리그는 약 8~12개월.

3. 희망이 아닌 통계적 예측에 대해 결과를 추적하라

블록 0개로 평균을 넘는 것은 고장난 구역이 아니라 불운하지만 정상적인 꼬리에 있는 것이다. “내가 기대했던 것”과 “정상인 것”을 혼동하지 말라.

4. 시간 스케일과 체인에 걸쳐 다각화하라

느린 체인(큰 보상, 긴 평균)과 빠른 작은 체인(수학이 작동한다는 빈번한 강화)을 결합하라. 단일 체인에 100%를 넣지 말라 — 분산은 단일 체인 설정에서 겹친다. 설정 마법사로 몇 분 안에 1대의 리그를 여러 체인에 향할 수 있다.

5. 분산 허용도에 규모를 맞춰라

낮은 허용도? 규모를 키우거나 블록이 더 자주 오는 작은 체인을 채굴하라. 얇은 마진과 단일 기계로 높은 분산 경험을 흡수하려 하지 말라.

6. 건기를 버텨라

가장 흔한 솔로 채굴 실수는 건기 동안 포기해서 곧 다음에 오는 잭팟을 놓치는 것이다. 참을성이 제안하는 것보다 더 오래 채굴하라.

7. 인과관계를 발명하지 말라

”풀을 바꾸고 즉시 블록을 찾았다”는 분산이지 원인이 아니다. 수학은 당신의 전략적 결정을 신경 쓰지 않는다; 기여된 누적 해시를 신경 쓴다.

FAQ: 솔로 채굴 분산

솔로 채굴은 도박인가?

아니다. 둘 다 확률을 포함하지만 도박에는 내장된 하우스 엣지와 설계에 의한 음의 기대값이 있다. 솔로 채굴에는 당신에 대한 구조적 우위가 없다 — 프로토콜은 암호학적 작업에 대가를 지불하고 블록의 당신의 몫은 네트워크 해시레이트의 당신의 몫에 비례한다. 높은 분산의 정직한 작업이지 조작된 게임이 아니다.

‘블록까지 평균 시간’은 실제로 무엇을 의미하는가?

특정 기계의 카운트다운이 아니라 많은 시도에 걸친 장기 평균 대기 시간이다. 블록 시간이 지수적이기 때문에 중앙값은 평균의 ~69%에 불과하므로, 대부분의 채굴자는 실제로 평균보다 먼저 첫 번째 블록을 찾는다 — 하지만 긴 꼬리는 훨씬 더 오래 기다린다.

블록 없이 평균 시간을 넘었다. 무언가 잘못됐나?

거의 확실하게 아니다. 정확히 평균에서도 블록 0개의 확률이 여전히 36.8%다. 평균의 두 배에서도 채굴자의 13.5%는 아무것도 찾지 못했다. 그 그룹에 있는 것은 불운하지만 통계적으로 정상이다 — 고장난 하드웨어나 나쁜 풀의 증거가 아니다.

긴 건기 후에 블록이 ‘당연한 것’인가?

아니다. 블록 발견은 무기억성이다. 다음 30일의 블록 확률은 3일 채굴했든 300일 채굴했든 동일하다. 지나간 건기 시간은 미래 확률을 돕지도 해치지도 않는다 — 이것은 도박사의 오류이며, 주사위에는 기억이 없다.

채굴자를 추가하면 분산이 줄어드는가?

그렇다, 상대적 의미에서. 예상 블록은 해시레이트와 선형으로 성장하지만 분산 폭은 제곱근으로만 성장하므로, 두 배로 늘릴 때마다 변동계수가 약 29% 하락한다. 100리그 플릿은 연간 변동이 6% 미만이고; 단일 리그는 55%+ 변동할 수 있다.

더 자주 블록을 찾으려면 더 작은 체인에서 솔로 채굴해야 하는가?

적당한 하드웨어로 빈번한 결과를 원한다면 그렇다. 동일한 포아송 수학이 모든 SHA-256 체인에 적용된다 — 평균만 바뀐다. 저난이도 체인에서 단일 ASIC은 작은 보상의 비용으로 일 단위의 평균 블록 시간을 가질 수 있다. 현재 평균은 네트워크 레이더에서 확인하라.

얼마나 오래 채굴해야 작동하지 않는다고 결정할 수 있는가?

그 전이 아니라 평균 시간의 2~3×에서 평가하라. BCH에서 단일 고성능 ASIC(평균 ~120일)의 경우 약 8~12개월이다. 60일이나 90일에 성과를 판단하는 것은 노이즈를 읽는 것이다 — 분산은 짧은 창에서 지배하고 시간이 지남에 따라서만 희석된다.

트랜잭션 수수료가 블록의 가치를 바꾸는가?

보통 약간만 — 수수료는 일반적으로 Bitcoin 블록 보상의 1~5%, 다른 곳에서는 더 적다. 하지만 수요 스파이크 동안 지배적이 될 수 있다: Bitcoin의 2024년 4월 반감기 블록은 37.6 BTC의 수수료를 가졌다. 그러한 창 동안 블록을 찾는 것은 블록 발견 운 위에 분산의 자체적인 층이다.


수학을 편으로 두고 채굴할 준비가 됐는가?

SoloFury는 5개의 SHA-256 체인을 지원하므로 허용할 수 있는 분산에 해시레이트를 맞출 수 있다 — 수개월의 복권 확률에서 며칠마다 블록까지. 풀 수수료 1%(일반적인 2%에 비해). 99%는 coinbase를 통해 당신의 지갑으로.등록 없음, KYC 없음, 비수탁형 — 오직 확률과 인내심.

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