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Luck 랭킹 · Arena

SoloFury Arena 작동 방식: 실시간 근접 피드, Bitaxe가 팜을 이기는 공정 luck 랭킹, 블록별 마이너 카드.

Updated: July 9, 2026 · 5 min read ·Hardware: Any SHA-256 ASIC or Bitaxe

SoloFury Arena는 SoloFury가 지원하는 5개의 SHA-256 체인 전체에서 연결된 모든 채굴자를 (최고 셰어를 수행한 작업량으로 나눈 것)으로 순위를 매기는 라이브 솔로 채굴 리더보드이자 프로필 시스템이다. 원시 해시레이트 대신 자신의 무게를 얼마나 넘었는지를 측정하기 때문에 1.4 TH/s Bitaxe가 940 TH/s 농장을 정당하게 앞설 수 있다. 이 가이드는 Arena의 모든 부분과 사용 방법을 설명한다.

핵심 요점

  • Arena는 승리뿐만 아니라 사냥을 보여준다. 모든 니어미스를 라이브로 스트리밍한다 — 블록 탐색기가 절대 보여주지 않는 솔로 채굴의 99.99%.
  • 럭은 공정하다. 순위는 최고 셰어를 수행한 작업량으로 나눈 것이므로 하드웨어 크기가 리더보드를 결정하지 않는다.
  • 리그는 측정된 해시레이트로 그룹화한다 — Pico, Nano, Workshop, Rack, Farm — 비슷한 리그와 경쟁할 수 있다.
  • 마이너 카드는 영구적이고 로그인이 필요 없다. 대시보드와 동일하게 지갑 주소로 검색한다.
  • 모든 것이 검증 가능하다. 모든 숫자는 풀이 측정하고 직접 확인할 수 있는 공개 엔드포인트를 통해 노출된다.

SoloFury Arena란 무엇인가?

SoloFury Arena는 풀의 커뮤니티 및 경쟁 허브다. 단순한 「찾은 블록」 벽을 4개의 라이브 섹션(The Hunt, Champions, Leaderboard, Your Card)으로 교체한다. 블록 탐색기는 누가 이겼는지만 보여주지만, Arena는 블록 사이의 전체 추격을 보여준다 — 각 채굴자의 가장 가까운 시도를, 공정하게 순위를 매기고 30초마다 업데이트하면서.

핵심 아이디어는 간단하다: 솔로 채굴은 대부분 희귀한 승리로 구분된 침묵이며, 그 침묵이 사람들을 포기하게 만든다. Arena는 그 침묵을 볼 수 있고, 측정하고, 자랑스러워할 수 있는 것으로 변환한다.

채굴 럭이란 무엇이고 왜 공정한가?

Arena의 채굴 럭은 역대 최고 셰어 난이도를 총 누적 작업량으로 나눈 것(럭 = bestever / shares)이다. 하나의 정직한 질문에 답한다: 실제로 해시한 양을 고려할 때, 가장 운이 좋은 순간은 얼마나 좋았나? 1x 이상의 값은 작업량이 「생산했어야 할」 것보다 더 희귀한 셰어를 찾았다는 것을 의미한다 — 자신의 무게를 넘었다.

이는 하드웨어 크기를 상쇄하기 때문에 공정하다. 큰 농장은 더 많은 작업을 하므로 같은 럭을 얻으려면 비례적으로 더 큰 최고 셰어가 필요하다. 풀의 실제 예: 45억 4천만 최고 셰어를 가진 약 1 TH/s 리그는 약 51.8x를 달성하고, 940 TH/s 농장은 약 1.5x를 달성한다. 작은 리그가 더 높은 순위에 — 정당하게, 위조 불가능하게. 풀이 두 숫자를 모두 측정하기 때문이다.

하드웨어 리그란 무엇인가?

리그는 산업용 농장 아래에 묻히는 대신 자신의 크기의 리그와 경쟁할 수 있도록 측정된 7일 해시레이트로 리더보드를 분할한다. 멤버십은 자체 신고 모델명이 아닌 풀이 실제로 측정하는 것에 기반한다.

리그측정된 해시레이트일반적인 하드웨어
Pico0.5 TH/s 미만초기 Bitaxe, NerdMiner
Nano0.5~2 TH/sBitaxe Gamma / Supra, 단일 소형 ASIC
Workshop2~10 TH/s몇 대, NerdQAxe 스택
Rack10~200 TH/s홈 랙, 현대 ASIC 한 대
Farm200 TH/s 이상멀티 ASIC 운영

각 리그는 전체 순위와 리그 내 순위를 모두 받는다. 감정적으로 중요한 것은 리그 순위다: Nano에서 #3은 실제로 달성 가능한 목표이지만, 전체 #300은 그렇지 않다.

The Hunt와 Block Race는 어떻게 작동하나?

The Hunt는 Arena의 살아있는 심장부: 니어미스의 피드가 실시간으로 들어오며, 각각 리그가 블록에 얼마나 가까웠는지와 그 해시가 얼마나 희귀했는지를 보여준다. 그 위에서 Block Race는 5개 체인 각각에서 다음 블록을 향한 전체 풀의 진행 상황을 예상 작업량의 백분율로 보여준다 — 블록에 가장 가까운 코인이 경주를 이끈다.

두 가지 추가 요소가 전체 그림을 완성한다. Pool heat는 풀이 지금 뜨겁게 달리고 있는지 알려주고, **「Closest we’ve ever come」**은 체인별 단일 최고 니어미스를 기록한다 — 풀이 실제로 블록을 해결하지 않고 생산한 가장 자랑스러운 아슬아슬한 결과.

마이너 카드의 The Climb이란 무엇인가?

The Climb은 리그 카드의 로그 스케일 사다리로 최고 셰어가 난이도 1에서 완전한 블록까지 얼마나 멀리 갔는지 보여준다. 각 칸이 이전 칸보다 10배 더 어렵기 때문에 사다리는 「45억분의 1」과 같은 추상적인 숫자를 산의 눈에 보이는 위치로 변환하며, 마커와 추구하는 다음 칸을 보여준다.

이것이 중요한 이유는 최고 셰어의 원시 숫자를 느끼기 어렵기 때문이다. 예를 들어 산의 83% 높이에 있다는 것을 보면 — 다음 칸이 구체적으로 2.2x 떨어져 있다 — 먼 꿈 대신 실제 목표가 생긴다. 리그의 최고 셰어가 네트워크 목표에 도달하면 정상에 오른다: 블록을 찾은 것이다.

마이너 카드는 어떻게 청구하나?

로그인도 계정도 없다. 카드는 지갑 주소로 식별된다(풀 대시보드가 작동하는 방식과 동일). Your Card 탭을 열고 주소를 붙여넣으면 Arena가 모든 리그의 컨테이너인 Stable을 3단계로 로드한다.

Stable과 리그 카드는 무엇을 보여주나?

Stable은 하나의 지갑 주소 아래에서 채굴된 모든 것이고, 리그는 그 안의 하나의 워커다. 하나의 주소가 많은 리그를 실행할 수 있으므로 Arena는 둘을 분리한다: Stable은 합계(결합 해시레이트, 역대 최고, 예상 블록 시간)를 제공하고, 각 리그는 개별 럭, 연속 기록, 배지, 건강 상태가 있는 자체 카드를 가진다.

리그 카드는 진지한 채굴자를 위한 Operational 패널도 포함한다: 확인된 일수, 연결 해제, 해시레이트 안정성 등급, vardiff — 다른 풀이 유료로 하거나 숨기는 실용적인 건강 수치. 「verify」 줄은 어떤 수치든 직접 확인할 수 있는 정확한 공개 엔드포인트를 제공한다.

배지, 연속 기록, 라운드 미터란 무엇인가?

배지는 리그가 자동으로 획득하는 영구적인 업적 — First share, 1% of a block, 10% of a block, Block finder, 30-day streak, Punched above weight, 그 외. 이정표와 일관성 모두를 보상하며, 리그 카드에 수행한 기록으로 남는다.

연속 기록은 리그가 채굴 중으로 확인된 연속 일수를 계산하고, 라운드 미터는 현재 라운드에서 블록의 예상 작업량 중 얼마를 누적했는지 보여준다. 함께 어디서도 블록을 찾지 못한 날에도 「진행하고 있나?」에 답한다.

자주 묻는 질문

아래 질문은 검색 엔진과 AI 어시스턴트를 위한 구조화된 데이터로도 제공된다.

SoloFury Arena를 사용하려면 계정이 필요한가? 아니요. Arena에는 계정도 로그인도 없다. 마이너 카드는 풀 대시보드와 동일하게 지갑 주소로 식별된다. Your Card 탭에 주소를 붙여넣어 리그를 확인하고, 기본 리그를 고정하면 브라우저에 기억된다.

채굴 럭은 어떻게 계산되나? 럭은 최고 셰어 난이도를 총 누적 작업량으로 나눈 것이다. 1x 이상의 값은 최고 셰어가 작업량이 일반적으로 생산하는 것보다 더 희귀했음을 의미한다. 풀이 완전히 측정하므로 위조하거나 자체 보고할 수 없다.

작은 Bitaxe가 큰 농장보다 높은 순위를 차지할 수 있는 이유는? 리더보드가 원시 해시레이트가 아닌 럭으로 순위를 매기기 때문이다. 농장은 훨씬 더 많은 작업을 하므로 작은 리그의 럭 점수에 맞추려면 비례적으로 더 큰 최고 셰어가 필요하다. Bitaxe가 그 크기에 비해 드물게 희귀한 셰어를 얻으면 공정하게 큰 리그보다 높은 순위를 차지한다.

하드웨어 리그는 무엇에 기반하나? 자체 신고 모델명이 아닌 측정된 7일 해시레이트를 기반으로 한다. Pico는 0.5 TH/s 미만, Nano는 0.52 TH/s, Workshop은 210 TH/s, Rack은 10~200 TH/s, Farm은 200 TH/s 이상이다.

The Hunt 피드의 니어미스란 무엇인가? 블록 해결에 가까웠지만 달성하지 못한 고난이도 셰어다. 블록 탐색기는 완성된 블록만 표시하므로 니어미스는 다른 곳에서는 보이지 않는다. Arena는 풀이 이를 볼 수 있는 유일한 곳이기 때문에 라이브로 스트리밍한다.

마이너 카드의 The Climb은 무엇을 보여주나? 난이도 1에서 완전한 블록까지의 로그 스케일 사다리로, 각 칸이 10배 더 어렵다. 최고 셰어를 그 산의 위치로 표시하고 목표로 삼을 다음 칸을 보여주어, 거대한 추상적인 숫자를 눈에 보이고 달성 가능한 목표로 변환한다.

Arena는 어떤 코인을 다루나? SoloFury가 지원하는 5개 SHA-256 체인 모두: BTC, BCH, BC2, BCH2, XEC. 상단 탭으로 코인을 전환할 수 있으며, 각 코인에는 자체 리더보드, Block Race 진행 상황, 역대 최근접 기록이 있다.

카드의 숫자를 직접 확인할 수 있나? 네. 모든 숫자는 풀이 직접 측정하는 데이터에서 계산되며, 각 리그 카드에는 숫자를 확인할 수 있는 공개 엔드포인트가 포함된다. 측정값으로 제시된 숨겨지거나 추정된 값은 없다.

Arena는 호기심을 보상하므로 최선의 다음 단계는 자신의 카드를 열고 가장 운 좋은 리그를 찾는 것이다. 아직 연결하지 않았다면 설정 마법사로 몇 분 안에 SoloFury에서 채굴을 시작할 수 있고, Bitaxe 솔로 채굴 가이드는 가장 인기 있는 Arena 하드웨어를 심층적으로 다룬다.

자주 묻는 질문

SoloFury Arena를 사용하려면 계정이 필요한가?

아니요. Arena에는 계정도 로그인도 없습니다. 마이너 카드는 풀 대시보드와 동일하게 지갑 주소로 식별됩니다. Your Card 탭에 주소를 붙여넣어 리그를 확인하고, 기본 리그를 고정하면 브라우저에 기억됩니다.

채굴 럭은 어떻게 계산되나?

럭은 최고 셰어 난이도를 총 누적 작업량으로 나눈 것(bestever를 shares로 나눔)입니다. 1x 이상의 값은 최고 셰어가 작업량이 일반적으로 생산하는 것보다 더 희귀했음을 의미합니다. 풀이 완전히 측정하므로 위조하거나 자체 보고할 수 없습니다.

작은 Bitaxe가 큰 농장보다 높은 순위를 차지할 수 있는 이유는?

리더보드가 원시 해시레이트가 아닌 럭으로 순위를 매기기 때문입니다. 농장은 훨씬 더 많은 작업을 하므로 작은 리그의 럭 점수에 맞추려면 비례적으로 더 큰 최고 셰어가 필요합니다. Bitaxe가 크기에 비해 드물게 희귀한 셰어를 얻으면 공정하게 큰 리그보다 높은 순위를 차지합니다.

하드웨어 리그는 무엇에 기반하나?

자체 신고 모델명이 아닌 측정된 7일 해시레이트를 기반으로 합니다. Pico는 0.5 TH/s 미만, Nano는 0.5~2 TH/s, Workshop은 2~10 TH/s, Rack은 10~200 TH/s, Farm은 200 TH/s 이상입니다. 자신의 리그 내에서 순위를 받습니다.

The Hunt 피드의 니어미스란 무엇인가?

니어미스는 블록 해결에 가까웠지만 달성하지 못한 고난이도 셰어입니다. 블록 탐색기는 완성된 블록만 표시하므로 니어미스는 다른 곳에서는 보이지 않습니다. Arena는 풀이 이를 볼 수 있는 유일한 곳이기 때문에 라이브로 스트리밍합니다.

마이너 카드의 The Climb은 무엇을 보여주나?

The Climb은 난이도 1에서 완전한 블록까지의 로그 스케일 사다리로, 각 칸이 10배 더 어렵습니다. 최고 셰어를 그 산의 위치로 표시하고 목표로 삼을 다음 칸을 보여주어, 거대한 추상적인 숫자를 눈에 보이고 달성 가능한 목표로 변환합니다.

Arena는 어떤 코인을 다루나?

SoloFury가 지원하는 5개 SHA-256 체인 모두: BTC, BCH, BC2, BCH2, XEC. 상단 탭으로 코인을 전환할 수 있으며, 각 코인에는 자체 리더보드, Block Race 진행 상황, 역대 최근접 기록이 있습니다.

카드의 숫자를 직접 확인할 수 있나?

네. 모든 숫자는 풀이 직접 측정하는 데이터에서 계산되며, 각 리그 카드에는 숫자를 확인할 수 있는 공개 엔드포인트가 포함됩니다. 측정값으로 제시된 숨겨지거나 추정된 값은 없습니다.